Archivo de Agosto de 2009

Alerta roja por el uso de Facebook en el trabajo

Sábado, 15 de Agosto de 2009

Un estudio independiente de Nucleus Research encuentra que las compañíasdios_diablo_facebook que permiten el acceso Facebook, pierden un promedio del 1.5% de productividad durante el trabajo. Cerca de la mitad de los empleados en el estudio, y el 77% de aquellos con una cuenta, usan Facebook durante el horario de trabajo, con algunos empleados que usan Facebook tanto como dos horas por día, mientras están en el trabajo. Uno de cada 33 empleados usa Facebook exclusivamente en las horas de trabajo.

Para explorar el impacto en la productividad de Facebook, Nucleus Research entrevistó a 237 trabajadores de oficina seleccionados al azar, y en lo relativo al uso de Facebook encontró lo siguiente:

77% de los trabajadores tienen una cuenta de Facebook.

De aquellos trabajadores con cuenta en Facebook, cerca de dos tercios acceden a Facebook en las horas de trabajo.

Aquellos que acceden a Facebook durante el trabajo, lo hacen con un promedio de 15 minutos por día.

87% de aquellos que utilizan Facebook en el trabajo no pueden definir una razón comercial para utilizarlo.

De aquellos que utilizan Facebook durante el trabajo, 6% no accede a Facebook desde otro lugar, ,lo que significa que 1 de cada 33 trabajadores construyen su perfil entero de Facebook durante las horas en que está trabajando.

Es interesante notar, dice el informe, que el 13% de los que tienen una razón de negocios para acceder a Facebook, la mayoría no lo usaba como razón personal, sino para promover un negocio, producto, evento o sitio fan para usuarios de Facebook, y Facebook era solo un componente de las estrategias de marketing.

El empleado promedio que utiliza Facebook en el trabajo, lo hace por 15 minutos, con un mínimo de un minuto y un máximo de 120 minutos por día.

Además de su impacto en la productividad, el estudio de Nucleus descubrió el creciente uso de Facebook como alternativa del email.

El email tradicional, y aún las cuentas personales como gmail pueden ser monitoreadas por IT corporativo, mientras que los mensajes de Facebook, no.

Para las organizaciones que han invertido en software de  seguridad para asegurar la información sensitiva, y limitar su transmisión por email, la utilización de Facebook puede ayudar a los usuarios a esquivar esos controles, abriendo la oportunidad de violar las normas de comunicación de las compañías, concluye el reporte.

El informe finaliza diciendo que las compañías necesitan entender el costo en productividad al acceder a estos sitios. De aquellos que acceden a Facebook durante el trabajo, el 87% no pudo dar una razón de negocios para hacerlo. Además el análisis revela potenciales problemas de seguridad, ya que la mayoría de las compañías no monitorea Facebook tan rigidamente como el email, dando así una oportunidad de violar los controles y normas de seguridad.

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La crisis provoca el recorte de inversión por parte de las operadoras

Viernes, 14 de Agosto de 2009

La caída de ventas y de demanda obliga a las grandes compañías de telecomunicaciones a destinar un 32% menos al despliegue de redes en el primer semestre para mantener su rentabilidad. Por operadores, el mayor recorte lo ha aplicado ONO (un 52%), que sólo está invirtiendo en la mejora de la velocidad en los barrios en los que ya está presente. Telefónica ha aplicado una reducción global de casi un 30%, (más fuerte en el móvil, un 38%, que en fijo, con un 26% de caída). Orange, la filial de France Télécom, ha informado de que ha decidido finalizar su plan de despliegue de la red fija de banda ancha para estar presente directamente en las centrales de Telefónica.

Según la noticia de Expansión, llueve sobre mojado, porque los datos de inversión de 2008 con que se comparan las cifras de este año, ya habían experimentado, según Aetic (la patronal de las empresas electrónicas), un severo recorte respecto al año anterior. Los 2.989 millones invertidos en redes en 2008 por todos los operadores supusieron una reducción del 17%.

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Leido: bandaancha.eu

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Olvidémonos de Apple: Google Voice para iPhone va a emerger como una aplicación de la Red.

Jueves, 13 de Agosto de 2009

El mes pasado, Google Voice para iPhone fué rechazada del almacén de aplicacionesvoice_logo de iPhone, en una controvertida acción que la Comisión Federal de Comunicaciones está investigando. Ahora, parece que Google está trabajando para dar un rodeo a Apple y AT&T, o por lo menos tratar seriamente de doblarle la mano, al desarrollar una optimizada aplicación web para Google Voice.

Según el New York Times: Google dice que está preparando un reemplazo para la aplicación de Google Voice que ofrecerá exactamente las mismas características que la aplicación rechazada, excepto que tomará la forma de una página web especializada formada para iPhone. Para todos los propósitos, se comportará exactamente igual como lo haría la aplicación misma. Incluso lo puedes instalar como un icono en tu pantalla de escritorio.

Esto es pecisamente lo que Google hizo recientemente con Latitude para IPhone, cuando Apple pidió que lanzaramos Latitude como una aplicación web, con el fín de evitar confusión con los mapas de iPhone, los cuales utilizan Google para servir cuadros de mapas. Usar la Web para hacer llamadas en iPhone no es nada nuevo ni complejo: Jajah lanzó una interfaz optimizada de iPhone para llamadas de VoIP, ya en el 2007.

En otras palabras, asumiendo que Google sigue adelante y lance una interfaz web para Voice, la única opción que Apple y AT&T tendrán para mantener a los clientes alejados de ella, será bloquear el acceso al direccción URL en donde reside la aplicación. Y si ello fuera a suceder, es difícil imaginar un escenario en donde los federales no se pusieran extremadamente serios acerca de la anti-competitiva anturaleza, de lo que Apple y AT&T estarían tratando de hacer.

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Pho.to, una suite de herramientas para editar imágenes online

Miércoles, 12 de Agosto de 2009

 Pho.to, una suite de herramientas para editar imágenes online

Pho.to es un conjunto de herramientas de edición de imágenes online, donde contaremos con la posibilidad de mejorar o realzar el aspecto de una foto hasta añadir divertidos efectos o compartir galerías de imágenes online.

Con lo mucho que ha avanzado Flash en los últimos tiempos, no es difícil encontrar buenos editores online, como Picnik, Pixlr, Pixer.us o Aviary Falcon, y hay que decir que Pho.to no desentona para nada en la comparación con ellos, sino todo lo contrario.

La herramienta de edición y retoque es rápida y verdaderamente sencilla, con lo cual en apenas un par de clicks podemos tener nuestras imágenes mejoradas. Si lo que queremos es aplicarle a nuestra foto un par de efectos divertidos, también lo podemos hacer, al mejor estilo de Photofunia, Fotoefectos.com o FunPhotoBox.

Un aspecto interesante es que los desarrolladores podrán integrar a Pho.to en sus sitios web, gracias a la disponibilida de sus API, que permite también que empresas puedan utilizar la plataforma para ofrecer los servicios como propios, previo pago de una licencia.

Fuente: Visualbeta
Sitio Web: Pho.to

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Cuidado con los emails peligrosos, simulan venir del miniterio de economia

Martes, 11 de Agosto de 2009

El Instituto Nacional de Tecnologías de la Comunicación (Inteco) ha alertado sobre la circulación de correos electrónicos fraudulentos que simulan provenir del Ministerio de Economía y Hacienda en los que se insta al usuario a rellenar un formulario para que pueda recibir un reembolso por unos impuestos que no existen.

Según ha explicado el Inteco, se trata de correos fraudulentos y, en caso de que el usuario facilite sus datos bancarios, ∜no sólo no recibirá la devolución económica que se le ha comunicado, sino que puede perder dinero de su cuenta∝.

Para evitar este tipo de fraudes electrónicos la solución es, según se publica en la página web del Inteco, seguir las recomendaciones básicas de seguridad, consistentes en no abrir ficheros ni seguir enlaces de correos de remitentes desconocidos ∜por muy alarmantes o llamativos que sean sus asuntos∝ y si se sospecha de la veracidad del mensaje, contrastar la información en otra fuente.

En este caso concreto, ha señalado , el Ministerio de Economía y Hacienda ha alertado rápidamente a través de su de este intento de engaño y recuerda a los usuarios que ni el departamento ministerial ni la Agencia Tributaria solicitan información confidencial, números de cuenta o números de tarjeta de los contribuyentes por correo electrónico.

Asimismo, el Inteco ha reiterado que este correo ∘phishing∙ tiene como objetivo engañar al usuario para que facilite sus datos bancarios y así poder robar fácilmente dinero de la cuenta del usuario.

ACTUACION DE LOS CIBERDELINCUENTES

Al mismo tiempo, ha explicado que dentro de la forma de actuar de los ciberdelincuentes en las que ∜aprovechan cualquier excusa para engañar al usuario∝, la vía para obtener los datos bancarios no es a través de un falso correo que simule provenir del banco y en el que se comuniquen fallos informáticos, ni una ficticia ganancia en la lotería, sino que el mencionado correo electrónico aprovecha un falso reembolso económico por unos impuestos que no existen.

Por este motivo, ha recomendado a todos los usuarios que a la hora de efectuar cualquier operación bancaria por internet sigan los consejos de seguridad de comercio electrónico del Inteco y consulten el artículo de la Oficina de Seguridad del Internauta sobre cómo verificar la legitimidad de un sitio web para comprobar la legitimidad del sitio.

Visto en: noticiastecnologicas.com

Descargar versiones antiguas de Firefox y Thunderbird

Lunes, 10 de Agosto de 2009

 Descargar versiones antiguas de Firefox y Thunderbird

Una de las razones para preferir volver a una versión antigua de Firefox o Thunderbird es poder trabajar con algunos complementos que todavía no son compatibles con versiones actuales. Desde la página oficial de cada programa sólo nos ofrecen descargar la última versión para protegernos de vulnerabilidades presentes en versiones antiguas.

Sin embargo, Mozilla pone a disposición todas las versiones de Firefox y Thunderbird por ftp, desde la más antigua hasta la actual. En ftp.mozilla.org no sólo encontraremos los instaladores de los programas sino también complementos y otros agregados.

Estos son los enlaces directos para descargar las versiones de Firefox y Thunderbird:

  • ftp://ftp.mozilla.org/pub/thunderbird/releases/
  • ftp://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/

Siempre es mejor tener instalado la última versión de un programa pero si por alguna razón quieres volver a una versión antigua recuerda los problemas de seguridad y estabilidad que esto puede generar.

Fuente: Ghacks

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Sigamos jugando: Los 5 sitios top de redes sociales para jugadores.

Sábado, 8 de Agosto de 2009

Los jugadores tienden por naturaleza a ser muy sociables. Aunque siempre habrá títulos para jugar solo, aquellos primeros días de Pong vs. un oponente, aseguraron a los video juegos, un sitio en el panteón de las actividades sociales. Así que tan pronto como las redes sociales comenzaron a sembrar, para cosechar nichos de interés tan diversos como vinos, libros y viajes, era inevitable que los jugadores también obtuvieran sus clubes virtuales antes de mucho tiempo.

Aquí les damos un vistazo de 5 grandes destinos para que los jugadores puedan encontrar amigos y compartir sus experiencias de los juegos en la Red.

gamerDNA

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Emergiendo de lo que antiguamente era Guildcafe, gamerDNA es un paraíso tanto para jugadores como para los amantes de datos, ofreciendo toda clase de rastreo de juegos personales, y recomendaciones asociadas, junto con estadísticas para llevar los juegos populares, y además que tipo de personalidades tienden a jugar en ellos. Los jugadores de Xbox 360, pueden enlazar sus cuentas para tener sus librerías de juegos y sesiones de juego rastreadas automáticamente, con la posibilidad de de agregar títulos manualmente para las PS3, Wii y la PC.

Tu perfil de usuario muestra tu calendario de juegos, librería, y alimentación de la actividad de tus amigos cuando están jugando, como así también las otras actividades del sitio. Con características de un alto nivel de integración con los medios sociales, gamerDNA te permite añadir tus otras identidades digitales de otros sitios de redes sociales. Puedes utilizar un esmerado equipo de herramientas de permiso, para emitir diariamente tus actividades relacionadas con los juegos de tu gusto, lo mismo que las actividades que efectúas en el sitio, hacia tus redes en Twitter, Facebook, Tumblr, o FrienFeed.

Por encima de ello, gamerDNA tiene una especie de metajuego, donde puedes ganar puntos y lograr rankings, basados en cuanto interactúas en el sitio con el correr del tiempo. Si estás buscando una interfaz social que te ayude a catalogar tus experiencias en el juego, o una manera fácil de emitir tus juegos en otros medios sociales, o simplemente disfrutar de un buen juego, gamerDNA es tu sitio.

Raptr

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Similar a gamerDNA, Raptr junta estadísticas en tu librería y actividades de juegos, y los incorpora a tu perfil de jugador, También te recomienda juegos, basado en tus preferencias. Al igual que gamerDNA, Raptr te permite enganchar tu actividad de stream, en tus otras redes sociales, para que puedas enviar tus actividades relacionadas con el juego.

Donde difieren los dos sitios es en la tecnología subyacente, Raptr trabaja primariamente en una aplicación de un  cliente descargable, instalada en tu Pc o en tu Mac, y el principal foco de Raptr está en conectarte en vivo, con los juegos en progreso, con tus amigos en tiempo real, por medio de indicadores construídos dentro de la aplicación del cliente.

En la actualidad nos gustan y hacemos uso de ambos sitios, pero si eres un jugador de PC que quieres un partido rápido de Team Fortress 2, con tus amigos disponibles online, puedes estar gravitando hacia Raptr por su funcionalidad. Y aunque ambos sitios son similares en muchas particularidades, también son únicos en lo que respecta al rastreo de la actividad del juego, de modo que puedes probar ambos, y ver cual es más de tu agrado.

WeGame

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WeGame es una red social con un foco único en compartimiento juegos de video e imágenes. En lugar de requerir el uso de aplicaciones de terceros en la captura de video, tales como Fraps, WeGame te provee con su propia herramienta de captura de video, que integra tus subidas de video, directamente con el sitio.

Los usuarios pueden calificar los videos individuales, con los videos más populares que burbujean en la parte superior de la página principal, y compartir los videos que le agradan, en los sitios más populares de compartimiento como digg, reddit, StumbleUpon, Facebook y Twitter. Una sección única de Challenges(desafíos) del sitio, ofrece la posibilidad de postear requerimientos de videos e imágenes sobre un tema específico, tales como grandes jefes, o los mejores vehículos en un juego. Otros usuarios compiten para ganar el desafío, posteando el mejor video o imagen de ese tema, proveyendo así un estupendo metajuego, por encima de la gran actividad de compartimiento del sitio.

UGAME

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UGAME.net es un sitio para jugadores que ofrece un buen número de características de las redes sociales que incluyen blogs personales, galerías, foros, y perfiles de usuario junto con secciones de equipos de creación (o gremios), como así también grupos de fans de gustos parecidos sobre diversos géneros, franquicias,o nichos sobre diversos tópicos, para mantener discusiones de forma coherente. Con un diverso número de maneras para buscar y navegar por el sitio de cosas que quieras ver o hacer, UGAME es otro valioso competidor, en el creciente panteón de las activas redes sociales para jugadores.

Rupture

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Como otros miembros de la lista, Rupture se integra con tus identidades sobre juegos y añade actividad del juego a tu alimentación sobre la actividad de tu perfil. Lo que distingue a Rupture, es su sección de Desafíos, que es generada por los usuarios como en WeGame, pero que se centraliza en crear actuales desafíos en juego, e invitar a otros usuarios a participar en ellos. Es esencialmente una característica de logros, generada por los usuarios, un sistema único e interesante, en el concepto de agregar metas y alturas nuevas, dentro de tu colección de juegos que los diseñadores no incluyen. Al encontrarte con desafíos, puedes ganar puntos y escalar niveles en el metajuego dentro del sitio mismo.

Hay otros muchos sitios específicos para jugadores pululando por ahí, como así también nuevos que van apareciendo a cada rato. Si omitimos tu favorito, o sabes de otro sitio que podemos chequear, te agradeceríamos que nos lo hagas saber en los comentarios,

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Skype 4.1, cliente VoIP

Viernes, 7 de Agosto de 2009

Skype 4.1, cliente VoIPUno de los clientes VoIP más populares, quizá por ser uno de los primeros, es sin lugar a dudas el SkyPe, utilizado por millones de usuarios de todo el mundo no sólo para realizar videollamadas, sino también llamadas de ordenador a ordenador empleando solamente un micrófono.

Siendo una aplicación muy sencilla de utilizar, y contando con una interfaz gráfica muy similar a todas las aplicaciones de su género, la aceptación que tiene es bastante considerable.

Este cliente se renueva constantemente, y en esta ocasión nos han deleitado con el agregado de nuevas funcionalidades destinadas a que los usuarios puedan compartir mucho más que una conversación.

En la versión 4.1 el principal agregado, y el que más ha llamado la atención, es la posibilidad de compartir con el otro usuario todo lo que hacemos en el ordenador.

solamente debemos iniciar una videollamada y elegir compartir o una porción de la pantalla, una ventana en ejecución o bien transmitir al otro usuario la pantalla completa.

En una web 2.0 donde compartir parece serlo todo, la aplicación VoIP más utilizada nos brinda una ayuda más que interesante.

Más Información: en su web oficial

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MySpace lanza MySpace Graveyard: Parodia en video.

Jueves, 6 de Agosto de 2009

No es ningún secreto que MySpace, una vez el indiscutido líder en el camyspacegraveyardmpo de las redes sociales, ha estado perdiendo usuarios en una forma alrmante. Hitwise reportó recientemente que el sitio se está deslizando hacia la categoría de la  música y el entretenimiento, mientras que algunos propusieron una estrategia regresiva, que incluye el volver a ser el líder en juegos online. Otros mantienen que la música es donde comenzó MySpace, y volver a sus raíces, puede ser la forma de regresar a la fortuna.

En un video posteado la semana pasada, el sitio de video College Humor propone un plan manos ortodoxo para la retención de los usuarios: Propone el lanzamiento de MySpace Graveyard(El cementerio de MySpace), un lugar para las cuentas muerta de mySpace. La estrategia es simple: mientras MySpace pierde tráfico, MySpace Graveyard gana tráfico, dice un falso portavoz en el clip de parodia.

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Robo el dominio “p2p” y lo vendió

Miércoles, 5 de Agosto de 2009

Un joven de 25 años fue detenido en Nueva Jersey (EE.UU.) acusado de robar un nombre de dominio en internet que luego vendió al jugador de baloncesto en la NBA Mark Madsen por 111.000 dólares, informaron hoy fuentes oficiales.

La Unidad de Delitos Informáticos de la Policía estatal de Nueva Jersey informó hoy que el pasado 30 de julio detuvo a Daniel Goncalves por haberse apropiado del nombre de dominio P2P.com. Se trata de la primera detención que tiene lugar en ese estado por un delito como ese.

Las siglas €P2P€ se corresponden con €peer to peer€ y hacen referencia a un popular sistema de intercambio de archivos a través de la red.

Según las autoridades estatales, Goncalves, que fue dejado en libertad bajo una fianza de 60.000 dólares a la espera de ser juzgado por tres delitos que conllevan penas máximas de 10 años de prisión cada uno, se apropió ilegalmente de la titularidad de ese dominio en 2006.

Por entonces, el valor de ese nombre de dominio podría rondar entre los 160.000 y 200.000 dólares, según la Policía de Nueva Jersey, que abrió una investigación en 2008 después de que los dueños de P2P LLC -una compañía de Florida creada específicamente para gestionar ese lugar de internet- denunciaran irregularidades en el contenido de esa web.

€Las pruebas realizadas por GoDaddy (el servidor de internet estadounidense encargado de albergar la página de P2P LLC) demostraron que el nombre de dominio había sido transferido sin su conocimiento ni su consentimiento un año antes€, explicó la Policía a través de un comunicado.

Al parecer, Goncalves accedió ilegalmente a la cuenta de GoDaddy perteneciente a P2P LLC y emprendió la transferencia del nombre de dominio hacia su cuenta personal en la misma compañía.

Cuando acabó y dejó pasar los 60 días establecidos por ley, Goncalves puso en venta el nombre a través de la casa virtual de subastas en eBay y consiguió que Mark Madsen, jugador de Los Ángeles Clippers, lo comprara por más de 111.000 dólares sin saber que se trataba de un dominio robado.

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