Archivo de Marzo de 2010

Apple desvela la licencia secreta que deben aceptar los creadores de aplicaciones para la App Store

Lunes, 15 de Marzo de 2010

La fundación fronteras electrónicas ha conseguido desvelar una de los secretos mejor guardados de la compañia de Steve Jobs: el contrato de licencia para desarrollar las aplicaciones de la App Store.

Agencias Esta fundación, que llevaba un par de años detrás de este documento, ha conseguido finalmente tener acceso a la licencia gracias a que la NASA desarrolló una aplicación para la empresa de Cupertino ∓ésta se vio obligada debido al Acta de Libertad de Información para organismos públicos∓.

El documento es referente al año 2009 y ve la luz por primera vez después de que más de 100.000 personas hayan aceptado esta cláusula. Con una extensión de 34 páginas, está centrado en aspectos de propiedad intelectual y permite observar una cierta ventaja de Apple a la hora de comercializar las aplicaciones.

Entre los apartados recogidos en la citada licencia, se contempla la obligación de aceptar que la compañía podrá ∜cesar la distribución∝ de la aplicación en varios supuestos, como el de ∜tener razones para creer∝ que la aplicación viola los derechos de una tercera parte o ∜sospechar∝ de un posible código malicioso.

Asimismo, solicita proteger la información confidencial de Apple ∜usando al menos el mismo grado de cuidado que usaría el usuario para proteger su propia información confindencial∜. En este sentido, remarca que la información sólo podría desvelarse a los propios empleados, previo acuerdo por escrito.

Además, respecto a la publicidad que podría recibir la aplicación, especifica que ningún desarrollador estará autorizado a emitir nota de prensa o cualquier documento público salvo autorización expresa de la compañía de la manzana.

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Un grupo de jóvenes emprendedores de Terrassa crean un gestor online gratuito para las comunidades de propietarios

Jueves, 11 de Marzo de 2010

Comuniges es el nombre de un programa innovador que permite a las comunidades de vecinos administrarse vía internet y de forma totalmente gratuita.

El proyecto parte de un grupo de jóvenes emprendedores y cuenta con el aval de Foment de Terrassa. Se ha puesto en marcha el pasado mes de enero con excelentes resultados.

El site de Comuniges, www.comuniges.com, tiene múltiples funcionalidades. Permite al presidente de la comunidad comunicarse con los vecinos, organizar una reunión, consultar extractos del banco, hacer un cuidadoso balance de cuentas … y todo de una forma ágil y sencilla. Además, se ofrece un directorio de profesionales especializados en servicios para el hogar, comunidades y edificios, así como información sobre las ayudas para la rehabilitación de edificios o la legislación y normativas que afectan a las comunidades de vecinos, como la ley de propiedad horizontal.

El registro en Comuniges es muy fácil y rápido. Sólo hay que dar de alta la comunidad y los vecinos sin necesidad de hacer ningún instalación en el ordenador ya que la gestión se hace en su totalidad de forma online.

Comuniges es el primer servicio online gratuito para comunidades de propietarios que permite una gestión completa. La iniciativa parte de la ciudad de Terrassa y tiene como objetivo expandirse de manera inmediata por toda Cataluña y posteriormente, en el resto del Estado. La presentación del site de Comuniges ha gozado de una acogida muy favorable, y actualmente da servicio a comunidades de vecinos en todo el territorio de España.

Visitar su web: Click aqui

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Hi5 soportará los juegos de Facebook

Miércoles, 10 de Marzo de 2010

Hi5, una red social que cambió su enfoque a los juegoshi5 en relativamente poco tiempo, anunció el martes que construyó un código para que los desarrolladores de aplicaciones en Facebook puedan transportar sus creaciones a la plataforma de hi5 con el mínimo esfuerzo. Está dirigido específicamente a los desarrolladores de juegos, de modo que algunos de los juegos de mayor éxito construidos en Facebook ahora pueden terminar en hi5.

Esto puede sonar familiar: Bebo, la red social finalmente adquirida por AOL, ha anunciado un plan similar para aceptar aplicaciones de Facebook a finales de 2007, pero no está claro en la medida en que serán realmente ejecutadas.

Como una de las principales plataformas de juegos de distribución, es nuestro trabajo hacer el proceso de conseguir los juegos en vivo en Hi5 tan fácil y sencillo como sea posible para nuestros socios, Hi5 presidente de Alex St. John, dijo en un comunicado de la empresa. Ahora, los desarrolladores que han diseñado y desarrollado un juego social en Facebook puede conseguir fácilmente que su juego se ejecute en Hi5 con un mínimo esfuerzo de desarrollo.

Cuando la creación de aplicaciones para una plataforma de conexión social se puso de moda después de la plataforma de desarrolladores de Facebook debutó hace casi tres años, surgió una preocupación en la industria de que habría demasiadas plataformas, demasiadas aplicaciones, y un ambiente profundamente desordenado como consecuencia . Google lanzó una iniciativa llamada OpenSocial, que tiene por objeto hacer que estas aplicaciones sean multi-plataforma, y casi todos los sitio de redes sociales, firmaron en la iniciativa -, excepto Facebook. Y, al final, la plataforma de Facebook resultó la ganadora en este propósito.

La plataforma de desarrolladores de hi5 se sigue basando en el marco de OpenSocial. El sitio era una red social bastante estándar, ganando fuerza entre los principales mercados de la juventud en América Latina, antes de que sus directivos decidieron cambiar el foco del sitio para adaptarlo a la locura del crecimiento rápido de juego social. Actualmente, está trabajando en la ampliación de su alcance mundial, y subir juegos populares de Facebook a bordo es un paso que la compañía está tomando.

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Filtración:Más jugosos detalles e imágenes de Microsoft Courier

Lunes, 8 de Marzo de 2010

Hemos estado siguiendo con avidez los rumores sobre el supuesto dispositivo de Diario digital de Microsoft denominado Courier, y hoy vemos otra serie de imágenes y datos filtrados por cortesía de Engadget.

El Courier es un dispositivo de bisagra que combina elementos de una tableta, un e-Reader, y una netbook (sin teclado físico). Se informa que tendrá menos de una pulgada de espesor, un poco más pesado que 400 gramos y ligeramente más grande queu impreso de  5 × 7 cuando se dobla. En lugar de ejecutar Windows 7, el Correo se ejecuta con el sistema operativo móvil de Windows Mobile 7 Series, con un chip NVIDIA Tegra 2 bajo la tapa.

Otras características filtradas incluyen el reconocimiento de escritura a mano, capacidad de almacenamiento de todos los datos en el dispositivo (más una manera de integrar las observaciones sobre los elementos compartidos de nuevo en su diario), una cámara integrada y toma de auriculares. Lamentablemente, nada de esto es aún oficial de la propia Microsoft, por lo que todo, incluyendo  la segunda mitad de 2010″ como  fecha de estreno es aún un poco especulativo.

courier-big-grrrrrrr

Sin embargo, El Courier se perfila como un emocionante logro de Microsoft:  una tableta de Internet que responde como lector de libros electrónicos, en modo particular, ya que estos dos factores continúan en ascenso. Echa un vistazo a más fotos en la galería de Engadget (y si te lo perdiste, el vídeo anterior se filtró) y déjanos saber lo que piensas de este dispositivo, por lo que se sabe hasta ahora.

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Seguridad en la Wi-Fi:¿Están tus secretos a salvo?

Domingo, 7 de Marzo de 2010

Como preteger tus datos de los hackers:

1. Crear una contraseña y configurar el routerspy-on-laptop para el cifrado. Esto detendrá a cualquier persona dentro del rango inalámbrico, de iniciar una sesión en tu red doméstica. Si acabas de configurar tu router inalámbrico, el software de instalación te ofrecerá la opción de tener una contraseña. Haz clic en Sí. Si tu conexión Wi-Fi ya está configurada, pero no tiene contraseña, consulta el manual de instrucciones que acompaña al router o llama al fabricante del router para obtener ayuda. (Nota: La función de cifrado no es difícil de cambiar, pero el proceso varía con cada marca de router. Es por eso que tendrás que consultar el manual de instrucciones.)

2. Actualiza en tu ordenador el sistema operativo, las aplicaciones (Word, Safari, etc), y la protección contra virus. Suena como un trabajo para un técnico adolescente, pero es realmente simple de hacer (que requiere sólo unos clics del ratón en los lugares correctos) y por lo general gratis. Aquí tienes unas instrucciones fácil de seguir, si tienes un Mac o un PC:

* Actualiza tu sistema operativo y las aplicaciones. En un PC, ve a Inicio, Panel de Control, a continuación, actualizaciones automáticas, y cambia las preferencias para que tu equipo se actualice de forma automática cada día. En un Mac, vaya a Apple, a continuación, Preferencias del Sistema, a continuación, actualizaciones de software. Las últimas versiones de software tendrá las características de seguridad más sofisticadas. Mientras estés allí, revisa que el firewall esté encendido. Sigue las instrucciones anteriores y haz clic en Firewall de Windows en el panel de control de una PC, o en las Preferencias del sistema en un Mac, haz clic en Compartir, a continuación, Firewall de Windows.
* Instalar o actualizar la protección antivirus. Si este no vino con tu equipo, comprar un buen AntiVirus. Si tu ordenador vino con la protección antivirus, asegúrate de comprobar las actualizaciones regulares siguiendo las instrucciones en el paso uno.

3. Conecta sólo legitimando los puntos calientes. Muchos lugares públicos (Starbucks, McDonalds, aeropuertos) ofrecen acceso Wi-Fi que es relativamente seguro de utilizar. Generalmente hay una señal en estos lugares en donde  se indica el nombre de la red debe conectarse. Si el nombre de la red que aparece en tu equipo no coincide con el signo o parece sospechosa, no inicies la sesión. Los piratas informáticos son conocidos por crear falsos puntos calientes.

4. Limita tu actividad en la Web fuera de casa. Incluso una red legítima pública sigue siendo compartida, de modo que no es tan segura como un sistema protegido con contraseña. Cuando estás lejos de casa, no hagas compras online o envíes e-mails que contienen información privada, y evita la banca online, incluso si es sólo para verificar tu saldo. Ese que está tomando el café a través de la habitación podría estar utilizando su computadora portátil para espiar a la tuya.

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Los expertos advierten de una falta de trabajadores ICT y una pérdida de ventaja competitiva en Europa para 2015

Sábado, 6 de Marzo de 2010

Un estudio realizado por empirica e IDC EMEA Government Insights reveló que el mercado laboral de la UE puede afrontar una demanda de más de 384.000 profesionales de ICT para 2015.

El sector ICT representa un 3% del empleo europeo, un 5% del PIB europeo y un 26% de gasto en investigación y desarrollo. Por tanto no es sorprendente entender la mayor solicitud de soluciones ICT a muchos retos sociales como: e-health, e-government y e-learning. Según esta tendencia, en los próximos cinco años se estima que Europa requerirá unos 5 millones de practicantes de ICT.

DIGITALEUROPE la voz de la industria digital de Europa en Bruselas junto con su socio BITKOM, la asociación industrial alemana ICT, y en cooperación con la investigación en ciencia social y la consultora empirica han presentado hoy los hechos y las estadísticas en una rueda de prensa celebrada en CeBIT.

El problema candente para Europa es crear una fuerza laboral con conocimientos electrónicos para impulsar su economía hacia adelante y mantener su posición de liderazgo en el siglo veintiuno, dijo Bridget Cosgrave, directora general de DIGITALEUROPE. La recuperación económica de éxito en Europa puede dirigirse mediante conocimientos electrónicos e industria digital, un sector que tiene la capacidad para crear 400.000 empleos en los próximos cinco años.

Para 2015, el 90% de todos los empleos, en todos los sectores, requerirá el uso de ICT. Los conocimientos electrónicos desempeñan un papel crucial para las personas que buscan empleo, así como para los que ya están trabajando, dijo Cosgrave.

Es de gran importancia aumentar nuestros conocimientos electrónicos y digitales si Europa quiere salir de la recesión económica y reducir su desempleo, especialmente entre los jóvenes, confirmó Werner B Korte, director y responsable de proyecto de investigación de conocimientos electrónicos en empirica.

Una fuerza laboral con conocimientos electrónicos adecuados es necesaria para impulsar la economía europea, explicó Korte. Los empleos de profesionales de ICT son muy resistentes ante la crisis, con un desempleo entre el 40 y el 50% por debajo de las tasas generales.

Los datos muestran que el vacío en conocimiento electrónico ascenderá a entre el 1,7 y el 13% de las vacantes no ocupadas para 2015 en Europa.

Alemania se vio fuertemente afectada por el vacío en conocimientos electrónicos, dijo Bernhard Rohleder, director general de BITKOM. Incluso en la cima de la crisis económica, hay 20.000 vacantes para profesionales de ICT en Alemania. El vacío en conocimientos electrónicos ha pasado de cíclico a estructural. Sin un aumento sustancial en los profesionales de ICT, Alemania tendrá obstáculos en su capacidad de innovación.

Para que Europa evite perder su ventaja competitiva y resurja con más fuerza de la recesión mundial se necesita un compromiso trilateral continuado del gobierno, la industria y la educación. Se sugirió que Europa está en una difícil encrucijada; necesitando invertir en una estrategia y marco de competencias electrónicos para destacar el atractivo de las profesiones relacionadas con la ICT.

La European e-Skills Week es un ejemplo de cómo la industria y los participantes en la educación pueden contribuir a cerrar el vacío en e-Skills. La iniciativa está financiada por la Comisión Europea, DG Enterprise & Industry. DIGITALEUROPE y European Schoolnet unieron fuerzas para gestionar la campaña paneuropea en nombre de la Comisión.

Como parte de la campaña BITKOM lanzó una iniciativa nacional erlebe it para impulsar los conocimientos electrónicos en los colegios. erlebe it hace coincidir los requerimientos escolares con los IT-Scouts de las compañías. Otra iniciativa de los socios IT Fitness ha emitido certificados de usuario 3 ICT y ofrece aprendizaje electrónico para aprendices.

La industria afronta una responsabilidad de dar servicio a sus propios profesionales futuros, dijo Rohleder. La European e-Skills Week es un medio excelente para sustentar nuestros esfuerzos nacionales para un sector ICT competitivo e innovador.

Europa podría perder una ventaja competitiva importante para países emergentes y con conocimientos técnicos si no aprovechamos totalmente la capacidad de la industria digital para impulsar el crecimiento y los conocimientos electrónicos para ocupar empleos, ambos impulsores clave de la prosperidad económica a largo plazo y la continuidad del modelo social europeo. Ahora es el momento de invertir, dijo Cosgrave.

DIGITALEUROPE es el grupo de defensa preeminente de la economía digital europea en nombre de los sectores de la tecnología de la información, electrónica de consumo y telecomunicaciones. Estamos dedicados a mejorar el entorno empresarial y a promover la contribución de la industria al crecimiento económico y progreso social en la Unión Europea. Los miembros de DIGITALEUROPE incluyen 58 corporaciones líderes y 40 asociaciones de comercio nacional de todos los Estados miembro de la UE; juntas 10.000 compañías con 2 millones de empleados y 1.000.000 millones de euros en ingresos. Puede aprender más sobre nuestras actividades en http://www.digitaleurope.org

BITKOM es la voz de la tecnología de información, telecomunicaciones y nueva industria de medios en Alemania. BITKOM representa más de 1.300 compañías, con 950 miembros directos, incluidos prácticamente todos los agentes mundiales así como 600 compañías medianas clave. La afiliación de BITKOM genera un volumen de ventas de 135.000 millones de euros anualmente, exportando 50.000 millones de euros de alta tecnología cada año.

Visto en: noticiastecnologicas.com

WinUtilities colección de herramientas para el sistema

Viernes, 5 de Marzo de 2010

WinUtilities 

A la hora de realizar mantenimientos en el sistema operativo, buscando recuperar la velocidad y el rendimiento que tiene inicialmente, existen una gran cantidad de aplicaciones, destinadas a una función en particular.

Solo muy pocas son capaces de brindar, en un solo programa, una enorme cantidad de herramientas que permitan realizar un mantenimiento intensivo del equipo.

Entre ellas, se encuentra WinUtilities, que no se trata de una simple aplicación.

Es un conjunto (o una colección) de herramientas destinadas a reparar y optimizar el sistema operativo.

Con WinUtilities podremos no solo analizar y reparar el sector de registro, limpiar el disco de archivos temporales e innecesarios, o inclusive eliminar los historiales de Internet y las aplicaciones instaladas.

Además de esto, también podremos desfragmentar las unidades de almacenamiento y realizar diversas tareas para mejorar la estabilidad y el rendimiento del ordenador, por ejemplo, optimizando el inicio del Microsoft Windows.

No es obligatorio que el usuario inicie manualmente las tareas de mantenimiento, ya que podremos programarlas en una fecha y horario determinados.

Una herramienta lo suficientemente completa como para realizar diagnósticos precisos y mantenimientos efectivos.

Más Información: YL Computing

Visto en: hoysoftware.com

Youtube prepara un rediseño completo

Jueves, 4 de Marzo de 2010

 Rediseño Youtube

Más blanco, menos elementos, más vídeos, más interactivo. Así podríamos definir al próximo diseño de YouTube, calificado por ellos mismos como el mayor rediseño de su historia. Como podéis comprobar en la imagen superior, no están de broma, y el rediseño trasciende a todos los rincones de la mayor base de datos de vídeos de gatos del mundo.

Han colocado AJAX por todos lados, haciendo que la transición entre vídeos sea instantánea y placentera. Aderezado con animaciones por todos lados, debe ser que dejar de soportar IE6 les está permitiendo regodearse en virguerías. Este aspecto se integra perfectamente con la nueva búsqueda: ahora podemos buscar vídeos sin dejar de visualizar el vídeo actual. Y una vez que elijamos un vídeo de los resultados, los demás se añadirán como una lista de reproducción y se reproducirán automáticamente uno detrás de otro.

Con este movimiento YouTube va a aumentar de manera drástica el número de vídeos visualizados, convirtiéndose en una especie de canal de televisión de emisión (casi) infinita. Por ello la lista de vídeos relacionados ahora ocupa toda la parte derecha, obteniendo mayor protagonismo que antes. El resto de elementos que estaban en ese lado pasan a estar encima del vídeo (información sobre el creador) o debajo del vídeo (código para incrustar el vídeo), y tenemos que hacer click en los respectivos enlaces/botones para verlos.

Ese es el otro cambio más grande, que por defecto la mayoría de los elementos aparecen completamente ocultos, necesitando de un click para desplegarlos. Esto favorecerá que se usen menos, ya que hay que reconocer que los usuarios somos muy vagos y un click más de distancia es un mundo para nosotros. Eso sí, hay elementos que una vez abiertos son más útiles y fáciles de usar que antes, como la lista de vídeos de un usuario que podemos desplegar arriba.

Hablando de elementos eliminados, ¡ya no podremos calificar un vídeo con estrellitas ni marcarlo como favorito! Ahora solo tenemos botones de Me gusta y No me gusta, que facilitan esta cuestión pero le da menos opciones a los usuarios. Este cambio suponemos que se ha realizado por cuestiones de homogeneidad con el resto de productos de Google y con la votación de sus propios comentarios.

Finalmente, el último cambio son esos indispensables comentarios. Ahora se mezclan los normales y las respuestas en vídeo, y a mí en principio me parece mala idea porque los vídeos deberían ganar más visibilidad que la basura que se suele vertir en los comentarios de texto. Siguiendo con el minimalismo de este rediseño, se ha escondido todo menos el nombre, la fecha y el texto. Para realizar alguna acción como votar el comentario o responder, debemos pasar el ratón por encima y entonces aparecerán los respectivos botones.

Las impresiones iniciales de este rediseño son algo frías, demasiados espacios en blanco una vez superada la zona del vídeo. ¿Botones blancos con fondos blancos, en serio? Si no llevara varias décadas muerto creería que el diseñador detrás de esta tropelía es Malévich. Me imagino que le quieren dar todo el protagonismo al vídeo (y a la publicidad), pero personalmente creo que le tienen que dar un par de vueltas para que el resto de funciones sean más accesibles. Sobre todo los comentarios: ahora son difíciles de leer, pero a quién le importa.

Por suerte aún tienen un mes para retocarlo y activarlo públicamente, hasta entonces el diseño sigue en beta opcional. Podemos activarlo siguiendo este enlace y desactivarlo desde este otro. Hasta entonces∦ ¿qué crees que tienen que cambiar?

Fuente: Blog oficial de YouTube
Enlace: Activar rediseño de YouTube

Visto en: hoysoftware.com

Lanzada la primera versión Alpha de Debian 6.0

Martes, 2 de Marzo de 2010

debian 6.0 

En el arbol de Linux una de las dos ramas principales es Debian. Esta distribución de la que nacen otras muchas derivadas, como la popular Ubuntu, siempre ha destacado por buscar sobre todo la estabilidad del sistema, penalizando con ello el uso de paquetes de software más desactualizados. Ahora ha sido lanzada la primera versión Alpha de Debian 6.0, de nombre clave Squeeze.

Trae bastantes novedades respecto a su predecesora Debian 5, pero de momento como reconocen los propios desarrolladores les queda mucho trabajo por realizar, empezando por el instalador gráfico que da problemas y mientras lo solucionan no está disponible para esta versión temprana.

Como novedades podemos ver, entre otras cosas, la presencia de paquetes de software recomendados, que nos permitirá una instalación más cómoda para un uso de propósito general, aunque para los que gustan de instalarse únicamente los paquetes esenciales podrán desactivar esta opción en el inicio del arranque del CD de instalación.

Otra de las novedades importantes que incorpora es el soporte para el sistema de ficheros ext4, aunque de momento no parece que lo incorporen por defecto a la hora de instalar el sistema. También incorporan GRUB 2 por defecto para la versión x86, que lógicamente se debería incorporar a las demás a lo largo del desarrollo.

La versión que yo he probado no incorpora esta novedad y de momento sigue con la versión 1.98 de GRUB. Otras mejoras las podemos encontrar en la selección de idioma y región geográfica en la que utilizamos la distribución, así como en la selección de lugares desde los que podemos obtener nuestros paquetes, actualizar nuestro software o buscar paquetes, todo ello durante la instalación.

Estas mejoras van destinadas sobre todos a los usuarios que utilizan instalación con una imagen ligera o tarjeta de visita, una opción que incluye los paquetes básicos y luego se podrán incorporar más funcionalidades y programas, según las vayamos necesitando, ya sea durante la instalación o más tarde una vez ya funcionando el sistema.

Respecto a la sincronización de distribuciones, Debian y su alumno aventajado Ubuntu, que ambas partes están de acuerdo en que son necesarias, parece que lo planes de Debian es que Squeeze esté disponible para el verano. Acaban de lanzar la Alpha 1 mientras que Ubuntu va por la Alpha 3 en su versión 10.4 LTS. Sincronizar calendarios y esfuerzos sería bueno para ambas pero todavía está por ver si lo conseguirán.

Desde Ubuntu se han oído voces autorizadas indicando que si era una cuestión de tiempo esperarían a Debian, pero todo parece indicar que quizás queda algo más por negociar que una simple cuestión de tiempo. La intención es queDebian Squeeze estará disponible para la DebConf a celebrar en Nueva York del 1 al 7 de Agosto, así que me parece mucho tiempo entre ambos lanzamientos. Veremos si lo consiguen algún día.

Más Información: Debian
Fuente: Genbeta

Visto en: hoysoftware.com

Google lanza un buscador de personas en el terremoto de Chile

Lunes, 1 de Marzo de 2010

Google lanzó un buscador de personas para conectargoogle_logo rápidamente aquellos que buscan las personas desaparecidas en Chile y los que tienen la información.

La sencilla interfaz permite elegir entre dos opciones Estoy buscando a alguien y Tengo información acerca de alguien, entonces o bien consultar la base de datos, o introducir nueva información. En el momento de la escritura, la aplicación Buscador de personas tiene 3.100 registros.

El Buscador de personas es la misma aplicación utilizada después del terremoto de Haití. Esperamos ver a otras compañías de tecnología esforzarse en proporcionar herramientas para ayudar a las personas en Chile.

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