Archivo de Julio de 2011

Filtrada la aplicación oficial de Facebook para iPad

Sábado, 30 de Julio de 2011

 Aplicacion Facebook para tablets

Se han filtrado imágenes de lo que será la aplicación oficial de Facebook para dispositivos iPad.

Lo curioso del asunto es que la aplicación ha sido descubierta ya que estaba oculta sobre la última versión del cliente de iOS, es decir la 3.4.4, lo cual es un indicador de que los usuarios se descargarán la misma aplicación y ésta cambiará según el dispositivo que la esté ejecutando, permitiendo que los usuarios de iPad disfruten de una experiencia algo distinta del resto.

Tal y como se puede apreciar en las imágenes filtradas, la aplicación comparte muchas semejanzas con el cliente de iPhone (cosa que era de esperar y algo completamente normal por otro lado), sin embargo incluye algunas pequeñas diferencias como el acceso al chat desde cualquier pantalla o la inclusión de una barra de iconos que permite acceder a los mensajes o al perfil directamente (tal y como ocurre en la versión web).

Visto en: hoysoftware.com

Nuevo estudio: Los móviles no causan cáncer

Viernes, 29 de Julio de 2011

En la batalla de los estudios de cáncer por causa del teléfono móvil, ahora podemos anotar otro de los científicos que dicen que no hay relación entre los teléfonos celularesy el cáncer en los niños.

Un estudio europeo publicado en la revista Journal of the National Cancer Institute se centró en los efectos de los teléfonos móviles en niños y adolescentes, ya que sugirió que ”podrían ser más vulnerable a los posibles efectos de exposición a los teléfonos móviles que los adultos”, según el resumen del estudio .

En el estudio participaron 1.000 participantes, comparando el uso de teléfonos celulares de un grupo de diagnosticados con tumores cerebrales contra el uso de un grupo de personas que se encontraban en buen estado de salud.

¿El resultado? Dice el autor principal del estudio: “el riesgo grande e inmediato de que los teléfonos móviles  causen tumores cerebrales en los niños puede ser excluido.” La conclusión del estudio: ”La ausencia de una relación entre dosis y respuesta, ya sea en términos de la cantidad de us0 del teléfono móvil o por la localización del tumor en el  cerebro argumenta en contra de una asociación causal”.

Este es el último de una larga serie de estudios encaminados a encontrar la verdad acerca de si los teléfonos móviles causan cáncer o no. Aquí están los tres estudios más recientes:

  • La Agencia Internacional de la Organización Mundial de la Salud para la Investigación del Cáncer (IARC) ha anunciado los resultados de sus estudios teléfonos celulares-cáncer  en mayo de este año, llamando a los teléfonos móviles “posiblemente carcinogénicos en seres humanos.”
  • Un estudio publicado en febrero encontró que el uso de móviles había causado una mayor actividad en ciertas partes del cerebro, pero no pudo determinar si los efectos pudieron causar algún daño, o incluso si  fueron beneficiosos.
  • El año pasado, un estudio menos creíble que fue parcialmente financiado por la industria inalámbrica, no encontró ninguna evidencia de aumento del riesgo de tumores cerebrales asociado con los teléfonos móviles. Pero los científicos detrás del estudio reconocieron que los resultados no eran definitivos.

¿Qué debe hacer un usuario de teléfono móvil? Si todavía estás preocupado por las consecuencias del uso de un mecanismo desconocido, sólo únete a los adolescentes del mundo y un pon mucho más textos en lugar de hablar tanto por el móvil.

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La libertad en Twitter ¿Está más allá de la moralidad?

Jueves, 28 de Julio de 2011

Una de las mejores cosas de las redes sociales es que cualquiera puede decir lo que quiera sin temor a la censura … Bueno, en teoría, al menos. Pero según Rashard Mendenhall de los Pittsburgh Steelers,  no siempre es cierto en el mundo real, y presentó una demanda para proteger a la libertad de expresión en 140 caracteres.

Mendenhall está demandando a la compañía Hanesbrands Inc., después que la compañía terminó su contrato de patrocinio tras una serie de tweets acerca de Osama Bin Laden en el que preguntó “¿Qué clase de persona que celebra la muerte? Es increíble cómo la gente puede odiar a un hombre del que ni siquiera ha oído hablar. Sólo  hemos  escuchado una versión. ”

La empresa alegó que los tweets violaron una cláusula de moralidad en el contrato, pero la demanda de Mendenhall no está de acuerdo, explicando que el caso se centra en torno a “la cuestión fundamental de si un atleta empleado como un aval de celebridades, pierde el derecho a expresar sus opiniones, simplemente porque la empresa cuyos  productos suscribe puede estar en desacuerdo con algunas (no todas) de estas opiniones. ”

La libertad de poner tweets en Facebook sin temor se está convirtiendo en un asunto cada vez más común en estos días (tengamos en cuenta las directrices de Associated Press), así que será interesante ver cómo resulta este caso, y si los medios de comunicación social son cada vez más exigentes para que cualquier persona pueda decir lo que piensa.

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Porque los juegos basados en localización es la nueva aplicación “bomba”

Miércoles, 27 de Julio de 2011

Captura la bandera. Las escondidas. Marco Polo. Estos juegos basados €€en la localización nos trajeron horas de diversión para muchos de nosotros. Luego vinieron los videojuegos y de repente el único lugar donde se jugó fue en la sala de estar. Ahora bien, este cambio está volviendo al punto de partida, los innovadores de juegos en móviles están utilizando las tecnologías de geo-localización, reconocimiento de imagen y realidad aumentada para combinar los mundos reales y virtuales.

Los juegos basados en localización están comenzando a emerger

Por ejemplo, el popular juego finés de iPhone Shadow Cities, que recientemente hizo su debut en los EE.UU., utiliza la ciudad de cada jugador como un tablero de juego, que te permite vagar por el barrio lanzando hechizos y ocupando manzanas de la ciudad. Los jugadores pueden interactuar con otros de la zona, ya sea haciendo equipo o luchando por el territorio.

Angry Birds pronto incluirá características de localización que permite a los jugadores  acceder a nuevos personajes y contenido. Los jugadores también podrán competir entre sí en un tablero líder vinculado a cada lugar. Esta característica a su vez transformará cafeterías, bares y edificios de apartamentos en campo de pruebas para el próximo campeón de Angry Birds y podría servir para romper el hielo para los jugadores que compiten en el mismo lugar al mismo tiempo.Paparazzi es un juego para Android que coloca la animación digital por encima del mundo real, una tecnología conocida como realidad aumentada. El juego desafía a los jugadores para tomar fotos de un personaje en 3D, de pie sobre una mesa. El personaje se agitará y  lanzará tazas de té al jugador. Él incluso saltará sobre el propio teléfono si tuviera la oportunidad.
Juegos como estos pueden ser una excelente opción para los vendedores que buscan conectarse con los clientes. Logos, edificios y todos los productos se pueden incorporar en el entorno de juego a través del escaneo de código de barras, reconocimiento de imágenes o GPS. Estos juegos agregan más profundidad a lo social, un campo donde los desarrolladores todavía están tratando de encontrar la manera de crear experiencias que valgan la  pena. MyTown es un ejemplo de cómo esto puede funcionar. Los jugadores compran y venden los lugares donde se registran, como el Monopoly, y los productos se integran a través del escaneo de código de barras, que puede liberar los bienes virtuales y las promociones del fabricante.
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El juego basado en localización está listo para crecer
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La confluencia de la adopción de teléfonos inteligentes y el interés en los juegosha sentado las bases para que los juegos de móvil se conviertan en un referente cultural y una industria muy rentable. eMarketer estima que el 31% de los usuarios de móvil tiene un teléfono inteligente y que el 43% de los usuarios tendrán uno en 2015. Eso significa 101 millones de personas.Todo lo que se necesita es un éxito, y el mercado va a explotar con nuevos jugadores y juegos más innovadores. Los vendedores deben buscar juegos de éxito con los cuales asociarse, en lugar de crear los suyos, ya que la construcción de una base de jugadores a partir de cero es difícil. Sin embargo, los vendedores harían bien en pensar en cómo estas integraciones pueden mejorar la experiencia de juego. Los desarrolladores se han conocido por renegar de la asociación por dinero, si esas sociedades no añaden algo significativo para el juego.Un buen ejemplo de una integración de la marca que mejora la experiencia de juego es fruto de la campaña de Bares de Dreyer que se ejecuta en Farmville. Los jugadores tienen la oportunidad de plantar los cultivos de la marca Dreyer, que son más rentables que las plantas comparables y crean la posibilidad de recibir el reconocimiento como un cultivador superior.
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Conclusión
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El mercado está preparado para el juego adecuado que impulse el interés en las experiencias que combinan los mundos reales y virtuales. Así como FarmVille puso los juegos sociales en el mapa y Angry Birds llamó la atención a los juegos de móviles en general, podríamos ver una ola de propietarios de teléfonos inteligentes inundando los mercados de aplicaciones en busca de experiencias similares. Esto presenta una oportunidad valiosa para los anunciantes que desean crear conexiones emocionales con sus audiencias, por lo que puedes mantener una estrecha vigilancia sobre los nuevos lanzamientos y prepárate para la próxima maravilla en juegos para móviles.

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Ataque en Noruega: Examinados los rastros en los medios sociales del sospechoso

Martes, 26 de Julio de 2011

Mientras se cuenta el número de muertos en la violencia más terrible que Noruega ha visto desde la Segunda Guerra Mundial, la policía local ha detenido el presunto autor, tanto del bombardeo como los disparos en el campamento de verano para jóvenes. Su nombre es Anders Behring Breivik, un hombre de 32 años de edad, según los informes vistos en el lugar del atentado. La policía cree que actuó solo.

Según informes de prensa múltiples en Noruega y Suecia, Brievik pertenecían a la extrema derecha de Oslo. Era un posteador frecuente en los foros de extrema derecha online en Noruega, las cuentas dicen, que tenía dos armas registradas a su nombre. También parece haber aparecido en los medios sociales sólo unos días antes de los ataques.

En el relato de Breivik en Facebook, ahora retirado, el sospechoso se identifica como un cristiano conservador. Sin embargo, estaba lejos de ser su único interés. Breivik también aparece como un fan de World of Warcraft, Modern Warfare 2, el culturismo y el análisis de bolsa. La cuenta, que al parecer sólo se había iniciado la semana pasada, se llenó en su mayoría con videos musicales. Breivik, quien figura como soltero, dijo que había concluido ” 3.000 horas de estudio de micro y macro finanzas, y religión.”

Breivik parece haber comenzado una cuenta de Twitter en el mismo día en que inició su presencia en Facebook, 17 de julio. La cuenta, que no se ha eliminado, sólo tiene un tweet a su nombre. Es una cita del filósofo John Stuart Mill: ”Una persona con una creencia es igual a la fuerza de 100.000 personas que solo tienen interés.”

Los ataques pueden haber sido por motivos políticos. El bombardeo tuvo lugar fuera de un edificio en el que el Primer Ministro, que no estaba presente, tiene una oficina. El propósito del campamento de verano en la isla de Utoya, donde tuvo lugar el ataque, era enseñar política  a los adolescentes.

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Google+ sigue avanzando con más de 20 millones de visitantes

Lunes, 25 de Julio de 2011

Google + ha llegado a los 20 millones de visitantes, un 60% de los cuales tienen entre 18 y 25 años de edad y el 63% de los cuales son hombres, según comScore .

Sólo 5 millones de esos visitantes son de los EE.UU., de acuerdo a los datos. La mayor audiencia siguiente de Google + se encuentra en la India, que se acerca a los 3 millones de visitantes.

Austin, Texas, ocupa el primer lugar en los EE.UU. por la penetración de Google +. Nueva York es el mercado más grande, pero al comparar el número de visitantes con su gran población,  no está en la lista top de las ciudades de los EE.UU.. Un reciente informe de Hitwise ofrece un desglose de la participación de Google+ en el mercado de EE.UU:, donde se muestra que Nueva York, Los Ángeles y San Francisco estaban conduciendo más tráfico a la red.

Andrew Lipsman, vicepresidente de análisis de la industria en comScore, dice que a pesar de algunas afirmaciones de que el crecimiento de Google + se ha desacelerado, que nunca ha visto una propiedad web despegar tan rápido. Lipsman, que ha estado estudiando las cifras de tráfico web durante seis años, dice que el crecimiento de Twitter en la primavera de 2009 de 4 millones de visitantes a 20 millones de visitantes es la que más se acerca, pero que llevó  a Twitter unos pocos meses.

ComScore también encontró que a pesar de los informes iniciales de que los visitantes de Google+ eran casi todos hombres, la proporción es ahora 63:37, que está más cerca de las cifras más recientes de Hitwise

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Disponible la aplicación de Google+ para iOS

Sábado, 23 de Julio de 2011

 Google +

Se dice que hoy por hoy una tercera parte de los usuarios de redes sociales se conectan a través de sus móviles, esto está claro para Google y por ello después del lanzamiento de su red Google+ inmediatamente presentó su aplicación móvil para dispositivos con Android. Días después se anunció que se había mandado a revisión la versión para iOS, y no es sino hasta hoy cuando esa aplicación ha aparecido para el disfrute los usuarios.

Hasta ahora lo raro de esta aplicación es que solo está disponible para el iPhone; es decir, de momento no está disponible para los usuarios de iPad y iPod Touch, estos dos últimos todavía deben esperar un poco más.

Por supuesto la aplicación actuará como un acceso a todos los servicios ofrecidos por la red; por ende será posible utilizar la red social de forma nativa en nuestros dispositivos. Así pues se podrá acceder a los círculos, corriente, perfil; y por supuesto también se pueden subir fotos, ver sus desarrollos, interactuar con otros, y hacer mucho de lo que se esperaba ver con Google+ para iOS.

Lo que aparentemente se añadirá en futuras versiones es la opción para realizar quedadas o vídeollamadas con otros usuarios de la red, ya que aún este servicio aparentemente está deshabilitado.

Descarga | Google+ para iOS

Visto en: hoysoftware.com

Apple supera a Acer y Toshiba en los EEUU

Miércoles, 20 de Julio de 2011

Apple logró escalar desde el quinto puesto hasta el tercero en la lista de vendedores de computadores en Estados Unidos, aprovechando las malas cifras conseguidas por Acer y el discreto crecimiento de Toshiba.

Según la información publicada por Gartner, Apple vendió durante el segundo trimestre del año un total de 1,8 millones de ordenadores, lo que supone un crecimiento del 8,5% respecto al mismo periodo del año anterior.

Las cosas fueron muy distintas en Acer, ya que la firma taiwanesa ha vendido un 22,6% menos de computadores que en el segundo trimestre del 2010, lo que le ha valido para caer hasta el quinto puesto que antes era ocupado por Apple.

Por su parte, Toshiba no registró una caída tan fuerte, pero sólo logró aumentar sus ventas en un 3,3% respecto al año pasado.

Es así como Apple logró consolidarse como el tercer fabricante de computadores de EE.UU. por detrás de HP y Dell, empresas que sufrieron una notable caída en sus ventas respecto al año pasado.

A nivel mundial el panorama es muy diferente ya que Apple no figura entre los seis mayores fabricantes. En este ranking HP y Dell se afianzan como líderes, seguidos por Lenovo que logró aumentar sus ventas en un  22,5%. Lo que no cambia en el ámbito mundial son las malas cifras de Acer cuyas ventas han caído un 20,4%.

En términos generales las ventas de ordenadores crecieron un ligero 2,3%, una cifra bastante lejana a las previsiones de los analistas que esperaban un repunte cercano.

Visto en: noticiastecnologicas.com

Una mujer de 70 es demandada por piratería porno

Martes, 19 de Julio de 2011

Para aquellos que creen que la piratería en el protocolo BitTorrent para  es un juego para personas jóvenes, es posible que deseen saber acerca de una mujer de San Francisco que corre el riesgo de una posible multa de 150.000 dólares por descargar porno en BitTorrent.

Ella tiene 70 años de edad.

Por supuesto, ella dice que ni siquiera sabe lo que es BitTorrent, pero ¿quién puede creer en la palabra de un  pirata? Bueno, como era de esperar, el caso no es exactamente sencillo. El anónimo de 70 años de edad, fue nombrado como parte de una demanda en contra de varios usuarios por la descarga ilegal de material para adultos, pero ella cree que alguien estaba usando su red Wi-Fi para hacerlo.

Negándose a pagar el arreglo 3.400 dólares solicitados por la demanda, la mujer piensa que ir al tribunal y explicar al juez su versión.

“Suena a extorsión”, dijo a SFGate.com, añadiendo que ella “confiaría en la misericordia de la corte”, si es necesario: ”. “No tengo ni idea de cómo ocurrió esto” ”Yo diría al juez, Si Sony puede ser hackeado, si el Pentágono puede ser hackeado, Dios mío, ¿qué posibilidades puede tener una persona de salvarse de los hackers? ”

Tenemos la esperanza de que este caso se desestime en el tribunal o que tal vez sea despedido incluso antes de llegar allí, gracias a un repentino ataque de sentido común. Aunque, en verdad, si resulta que esta anciana en realidad era una pirata porno, y su defensa era todo un acto para jugar con nuestras simpatías y estereotipos, estaría encantado.

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10 animales con más seguidores que algunos de los principales medios de comunicación social

Domingo, 17 de Julio de 2011

Seamos realistas. Los Animales mandan en Internet. Entre gatos y perros puestos al revés, la gente simplemente no puede ser más aguda. Incluso las noticias serias, no se pueden comparar con el poder viral de un panda estornudando.

En el mundo de los medios de comunicación social, los animales han estado en Twitter con algo más que sus picos. Ellos han estado actualizando las cuentas de Facebook y YouTube. El rostro humano detrás de estos cambios de estado de los animales pasa un tiempo precioso en la ficticia gestión de cuentas de los animales, pero muchos tienen más  seguidores online que los grandes medios.

Hemos recopilado las cuentas de los animales más populares en los medios de comunicación social y comparamos sus bases de fans a los de las organizaciones de los medios de comunicación importantes. Los resultados deberían arrojar algo de luz sobre las prioridades de la Internet.

1.Sockington vs. ESPN

Internet puede estar llena de gatos, pero uno solo puede ser el Rey. @Sockington es un gato real que pertenece al archivista de Internet Jason Scoot, pero de alguna manera ha llegado a reclutado más de 1.48 millones de seguidores. Comparado con los menos de 20.000 seguidores de @ESPN, vemos que ha vencido en forma aplastante a la principal cadena deportiva.

2.Cobra del Zoo de Bronx vs. BBC News

En Marzo una de las serpientes más mortales se escapó de su jaula en Zoo de Bronx. Junto con la cacofonía de los medios, alguien comenzó una cuenta en Twitter, BronxZoosCobra, que tuvo más de 200.000 seguidores en una semana. La cobre fue recapturada, pero no detuvo la escalda de su cuenta, ni la de su compañero de escalada, un pavo real, BronxZoosPeacock.

También tienen más seguidores que la muy respetada BBC News

3.Maru

http://www.youtube.com/watch?v=z_AbfPXTKms&feature=player_profilepage

Maru es un gato Scottish Fold que vive en Japón. Tiene la distinción de tener más 139.000 suscriptores de Youtube, y sus vídeos se han visto más 108 millones de veces. Realmente el gato es adorable. Es difícil encontrar un canal de Youtube que pueda con el dominio de Maru. Tiene más seguidores que Fox News y CNN unidos.

4.Boo vs. People Magazine

Hemos hablado de los gatos. El perro top de los medios sociales es Boo. Es un bonito pomerania al que le gusta usar lentes y ropas, y tiene más de 1,3 millones de seguidores en Facebook. No es gran cosa. Aparentemente a la gente le gusta más ver las adorables fotos de Boo que los chismes de las celebridades en la página Facebook de People Magazine.

5.Gato Nyam vs. MSNBC

http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4&feature=player_detailpage

Si no has el vídeo en Youtube del gato Nyam, haz clic en el enlace de arriba. Ahora imagina una cuenta de Twitter que emule al gato Nyam, solo dice “nyam”. Y ahora te preguntarás ¿porque esta cuenta tiene más de 120.000 seguidores? No lo sabemos, pero tiene más seguidores que @MSNBC. Si estás asombrado, quizás debas ver el vídeo otra vez.

6.Beast vs. Forbes

No nos sorprende que el perro de Zuckerberg lo haga bien en Facebook, pero Beast un perro de la la raza pastor húngaro, ha superado a los fans que siguen al magazine Forbes. Cientos de miles de personas miran las fotos del cachorro cuando está paseando, lo están mimando, u holgazaneando por las oficinas de Facebook. Creo que Forbes debería incluir a Beast en su lista 400.

7.Ardilla común vs. San Francisco Gate

Vemos los tweets de las noticias recientrs del area de San Francisco. Y vemos tweets asombrosos como “corre, corre, corre”, “cava” y “mira”. @Common_Squirrell lo está haciendo muy bien en Twitter. Quizás @SFGate, el periódico de San Francisco debería reportarlo en sus próximos tweets.

8.Tortugas JFK

Hace dos semanas las tortugas detuvieron el tráfico aéreo en las pistas del aeropuerto JFK de Nueva York. Rápidamente se convirtieron en la sensación animal en Twitter. Las tortugas pueden ser lentas y pesadas pero obtuvieron más de 8.000 seguidores, más que muchos diarios de la zona.

9. Mapache Willie

http://www.youtube.com/watch?v=A4KVniEw6Ks&feature=player_profilepage

El mapache Willie ha ganado fama en Youtube por ser un mapache doméstico, y por enseñar al mundo que nunca debes domesticar un mapache si aprecias tu casa. El propietario del canal invita a los que lo observan a enviar postales a Willie.

10.Toaster

Si bien Toaster no puede tener esperanzas de llegar al estrellato como Beast, cualquier perro perteneciente a Kevin Rose, el propietario de Digg, está destinado a ser popular en Twitter. El labradoodle ha superado la cuenta de Twitter de @SavannahNow, lo que significa que más gente tiene actualizaciones de un can, que de las noticias del periódico.

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Visto en: redessociales10.com